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- 傳感器助力體感技術(shù),成為人機(jī)交互下一趨勢(shì)
- 來(lái)源:賽斯維傳感器網(wǎng) 發(fā)表于 2014/1/8
從人機(jī)交互的發(fā)展歷程看,先后經(jīng)歷了鼠標(biāo)、觸摸屏兩次大的人機(jī)交互的變革。人機(jī)交互的發(fā)展趨勢(shì)體現(xiàn)在:第一,從被動(dòng)接受信息到主動(dòng)處理用戶的信息,甚至捕捉用戶意圖、用戶想法;第二,從簡(jiǎn)單的滿足人們的輸入需求變?yōu)閺?qiáng)調(diào)用戶體驗(yàn)。人機(jī)交互的理想狀態(tài)就是像人與人之間交流一樣順暢,而人與人之間的交流主要有體態(tài)(動(dòng)作、表情等)和語(yǔ)言完成,因此人機(jī)交互的方向肯定是往體感、語(yǔ)言方向去發(fā)展。
體感技術(shù)的核心在于MEMS傳感器與軟件算法
依照體感方式與原理的不同,主要可分為三大類:慣性感測(cè)、光學(xué)感測(cè)以及慣性及光學(xué)聯(lián)合感測(cè)。慣性感測(cè)涉及到的主要硬件為各類慣性傳感器,如重力傳感器,陀螺儀以及磁傳感器等;光學(xué)感測(cè)涉及到的主要硬件為紅外探測(cè)器和攝像頭。體感產(chǎn)品的硬件相對(duì)簡(jiǎn)單,其核心技術(shù)在于MEMS傳感器及各公司自己的獨(dú)特的算法。
風(fēng)險(xiǎn)因素
體感技術(shù)作為新興的技術(shù)尚不成熟,普及仍需時(shí)間。此外,還會(huì)面臨許多新技術(shù)的競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)。但是,我們相信,在傳感器技術(shù)的推動(dòng)與支持下,這種更加自然、直觀、身臨其境的人機(jī)交互方式一定會(huì)越來(lái)越受歡迎。
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