- 無線3D身體運動跟蹤系統(tǒng)里的傳感器
- 來源:賽斯維傳感器網 發(fā)表于 2012/11/27
根據市場研究機構ABI Research的最新數(shù)據顯示,未來五年內,可穿戴式無線體育器材和醫(yī)療設備市場將從2011年的2077萬臺增長至2017年的1.695億臺。
ABIResearch分析師JonathanCollins表示:“遠程病人監(jiān)視,以及現(xiàn)場式(on-site)專業(yè)醫(yī)療護理等應用,將在2017年占據可穿戴式無線設備市場兩成左右的比例,但該比例在2011年還不到兩成的一半。該類設備是可穿戴的,而且能自動將所收集到的數(shù)據上傳至網絡;那些數(shù)據不只是能規(guī)律收集,也能被分享、進行分析與執(zhí)行,效率與速度都高過于現(xiàn)有的有線或人工傳遞方案!
面對如此龐大的市場,全球領先的3D跟蹤技術產品創(chuàng)新公司Xsens與意法半導體攜手展示了全球首款基于消費級MEMS傳感器模塊的可穿戴式無線3D身體運動跟蹤系統(tǒng)。
該產品由Xsens設計制造,采用Xsens傳感器融合算法專利技術和無線協(xié)議,以及意法半導體整合了iNEMOMEMS運動傳感器和STM32微控制器的iNEMO-M19軸智能系統(tǒng)。
該產品采用意法半導體業(yè)界領先的MEMS運動傳感技術,Xsens將運用其為科學領域和電影產業(yè)等專業(yè)市場(B2B)研發(fā)的IP,更進一步開發(fā)新興市場。曾為愛麗絲夢游仙境、鋼鐵俠2和X戰(zhàn)警等好萊塢電影巨作提供動作捕獲技術,目前Xsens與消費電子業(yè)界合作創(chuàng)造獨一無二的下一代用戶體驗和3D身體運動跟蹤解決方案。
意法半導體執(zhí)行副總裁兼模擬產品、MEMS和傳感器產品部總經理BenedettoVigna表示:“意法半導體MEMS運動傳感技術成功為游戲系統(tǒng)、智能手機和平板電腦帶來更好的實境體驗和實用功能,現(xiàn)在是推動和引領新興應用市場發(fā)展的時候了。Xsens獨有的3D身體運動跟蹤技術有助于客戶為體育健身器材和醫(yī)療保健儀器以及游戲企業(yè)提供創(chuàng)新的解決方案。MEMS運動傳感時代即將來臨,我們將進一步強化我們在市場的領導地位!
可穿戴式無線3D運動跟蹤技術將會在采用云計算連接技術的可穿戴式體育、健身、醫(yī)療和智能手機游戲傳感器配件市場上掀起一波創(chuàng)新浪潮。
Xsens首席技術官及創(chuàng)始人PerSlycke表示:“實時3D身體運動數(shù)據可識別復雜的動作(如運動技巧)并進行相應的分類,通過捕捉身體動作信號并將其轉化為數(shù)據,讓消費者能夠即時獲得回應并即時分享成果,為應用軟件開發(fā)人員提供了更多的設計空間。Xsens擁有超過十年基于MEMS運動傳感器的增值服務應用研發(fā)經驗,我們擁有獨一無二的技術優(yōu)勢讓我們的合作伙伴可以引領運動MEMS傳感器新時代!
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